11 Set 和 Map
Set
基本用法
Set类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set()
console.log(typeof s) // object
// 通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x))
console.log(s) // Set { 2, 3, 5, 4 }
console.log(...s) // 2, 3, 5, 4
for (let i of s) { // for ... of ... 遍历set
console.log(i)
} // 2 3 5 4
Set()
的参数
// 1 数接受数组作为参数
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
console.log([...set]); // [1, 2, 3, 4]
// 2 数接受数组作为参数
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5])
console.log(items.size); // 5
// 3 是接受类似数组的对象作为参数
function divs () {
return [...document.querySelectorAll('div')]
}
const set = new Set(divs())
console.log(set.size); // 5
// 类似于
divs().forEach(div => set.add(div))
set.size // 5
// 数组去重简单方法:
[...new Set(array)]
Array.from(new Set(array))
// 字符串去重
[...new Set('ababbc')].join('')
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换(NaN等于自身)
Set 实例的属性和方法
Set 结构的实例有以下属性:
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。
操作方法
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
clear():清除所有成员,没有返回值
Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。
const array = Array.from(new Set([1, 2, 3, 4, 5])) // 也是一个数组去重的好方法
遍历成员
keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach():使用回调函数遍历每个成员
let set = new Set(['1', '2', '3'])
// keys 和 values() 返回值相同, entries返回每一个数组的键名和键值都是键值
for (let item of set.keys()) { console.log(item) }
for (let item of set.values()) { console.log(item) }
for (let item of set.entries()) { console.log(item) }
set = new Set([1, 4, 9])
set.forEach((value, key) => {
console.log(key + ' : ' + value)
})
// forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。
// 这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。
Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。
这是因为Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
,这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let x of set) {
console.log(x);
}
遍历的应用
- 扩展运算符(...)内部使用for...of循环,所以也可以用于 Set 结构。
- 数组的map和filter方法也可以用于 Set
let set = new Set([1, 2, 3])
set = new Set([...set].map(x => x * 2))
// 返回Set结构:{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5])
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0))
// 返回Set结构:{2, 4}
- 使用 Set 实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]); // Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // set {2, 3}
// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // Set {1}
想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构:
// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2)); // set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2)); // set的值是2, 4, 6
Map
含义和基本用法
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值 对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
// 使用对象作为键
const m = new Map();
const o = {
p: 'Hello World'
};
m.set(o, 'holle world!')
m.get(o) // "holle world!"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
// Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。
const items = [
['name', '张三'],
['title', 'Author']
];
const map = new Map();
items.forEach(([key, value]) => map.set(key, value));
如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
如果读取一个未知的键,则返回undefined。
只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
// ,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的
Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),
则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,
比如0和-0就是一个键,布尔值true 和字符串true则是两个不同的键。
另外,undefined和null也是两个不同的键。
虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
实例的属性和操作方法
1 size 属性
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
set(key, value)
set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
get(key)
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
has(key)
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
delete(key)
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值。
遍历方法
keys():返回键名的遍历器。 values():返回键值的遍历器。 entries():返回所有成员的遍历器。 forEach():遍历 Map 的所有成员
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
} // "F" "no" // "T" "yes"
// 等同于
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
} // "F" "no" // "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
// map[Symbol.iterator] === map.entries => true
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
} // "F" "no" // "T" "yes"
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。
const map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]);
[...map.keys()] // [1, 2, 3]
[...map.values()] // ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。
const map0 = new Map().set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c');
const map1 = new Map([...map0].filter(([k, v]) => k < 3) );
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
const map2 = new Map([...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]));
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。
const reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。
与其他数据结构的互相转换
(1)Map 转为数组
const myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
(2)数组 转为 Map
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ])
// Map { true => 7, Object {foo: 3} => ['abc'] }
(3)Map 转为对象
// 如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }
(4)对象转为 Map
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 转为 JSON Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 转为 Map JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是数 组转为 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}